实况2018没有德甲,这背后隐藏着怎样的商业玄机?
我前两天跟几个老球迷朋友聚在一起玩游戏,选来选去发现《实况2018》里居然没有德甲。说真的,这可太奇怪了!要知道,德甲在全球都有不少粉丝,像拜仁慕尼黑、多特蒙德这些球队,那人气也是杠杠的。这么重要的联赛缺席,就好比一场盛宴少了道主菜,实在让人摸不着头脑嘛。
最主要的原因大概率就是版权费用。体育游戏要拿到联赛版权,那可是得花大价钱的。德甲这几年发展得不错,版权费也是水涨船高。游戏厂商科乐美估计是觉得这费用太高,划不来。说白了,要是花了巨额版权费,最后游戏销量上不去,那不是赔本买卖嘛。就好比你开个小店,进一批特别贵的货,结果卖不出去,那不就砸手里了嘛。
这背后还有市场竞争的因素哩。《实况足球》系列和《FIFA》系列一直是死对头。《FIFA》在欧洲市场,尤其是德甲这一块,布局得比较早,已经拿下了不少德甲球队的版权。科乐美一看,这竞争压力太大了,与其花大价钱跟《FIFA》硬刚,还不如把钱花在其他地方,开发一些新的玩法或者争取其他联赛的版权。就像两个打架的人,一方在某个地方已经占了优势,另一方就没必要非得在这跟他拼个你死我活,换个地方找机会说不定更好。
科乐美或许是想通过没有德甲,来培养自己的球星体系。没有了德甲那些大牌球星,游戏里就有更多空间去发掘和培养一些小众联赛的球星。这样一来,玩家在游戏里可能会发现一些以前没关注过的球员,增加游戏的新鲜感。而且,培养自有球星体系也能让游戏有自己的特色,跟其他游戏形成差异化竞争。这就好比你开个餐厅,别人主打川菜,你就搞点特色的地方小吃,说不定也能吸引不少顾客。
关于《实况2018》没有德甲背后的商业玄机,我就分析到这儿。你要是有啥不同看法,欢迎在评论区跟我讨论讨论哈。




